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6月25日消息,国产开放世界端游《仙剑世界》已于6月17日-19日完成首测。
首测之后,开发组发布了一封送给玩家的信,对《仙剑世界》大家比较关心的几个问题进行了回应。
官方表示,《仙剑世界》不会骗氪。遵循轻商业化、弱数值的理念设计,会做到卡角保值,战斗以策略搭配为主,游戏的玩法产出足够玩家的养成需要,并且日常养成就能通关大部分关卡。
对于跟友商有设计雷同的质疑,开发组称“部分设计有少量借鉴。”主要有三方面: